单片机课程体系改革总体规划

第一部份:入门


一、 单片机的基础知识


1
、 微型计算机与单片机


1
) 微型计算机的构成


2
) 单片机的由来


3
) 人与计算机的关系


2
、 数制


1
)十、二、十六进制概念


2
)以上数制互换


3
)常用单位(KM


3
、几个基本概念


1
) 位的含义

2) 字节的含义

3
) 字的含义

4) 总线概念初步

二、 任务一(单灯闪烁)
1、 单片机引脚功能 

1
) 电源引脚和EA引脚。


2
 RST引脚及RESET电路

3
) 晶振引脚及晶振电路

2
、 指令初步知识

1
SETB CLRLCALLLJMP 指令

2
)标号的应用

3
)指令的助记符形式与目标代码形式 

3
、 编程器的使用
 

4
、 存储器组织
 

三、 任务二(键控灯亮)
1、 指令的继续学习

2
、 输入、输出的含义

3
、 并行口的结构

1
 P1P2P3口的结构

2
 P0口的结构

四、 任务三(彩灯)

1、 指令的继续学习

2
、 片内RAM组织

3
、 工作寄存器组织

第二部份:巩固提高

一、 指令的**认识

1、 寻址方式

2
、 所有指令

3
、 编程

1
) 实例讲解

2
) 软件仿真器

3
) 软件仿真器调试

二、 任务四(定时器)

1、 定时器结构

2
、 定时器工作方式

3
、 定时器编程

三、 任务五(中断)

1、 中断结构

2
、 中断编程

1
) 按键中断

2
) 定时中断

四、 任务六(串口应用)

1、 串口结构

2
、 串口编程

1
) 同步扩展(74LS164

2
) 异步通讯

第三部份:提高

一、 任务七(外部ROMRAM扩展)
二、 任务八(并行口扩展)
三、 综合应用(一)

1 LED显示器编程

1


2
)定时器法

2
、 键盘编程

四、 综合应用(二)

1、 时钟应用

2

以上是初步的规划,当然还只是设想,是否合理尚需实践检验。

成功的若干关键:能否合理分解各部份知识点,能否将它们恰当地组合在一个任务中,能否不断保持学习的兴趣,能否找到大量的、确切、形象的比喻,能否编制出内容、难度恰当的习题……

难点应当在编程训练上,要将一个从未有任何编程经验的人训练成能熟练地编程,决非易事,当然这有点**过我们的范围了——程序概念和常用算法应当是在BASIC学习时解决的,但事实上很多人在学单片机时,早就忘光了BASIC的,所以任务很艰巨,说实话,这是我**没信心的部份。

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